
Alternance – Développeur Backend Symfony H/F
Les Sables-d’Olonne (85) | Junior | Alternance
Eviden est un leader technologique de nouvelle génération, spécialiste d’une transformation numérique fiable, durable et basée sur les données, qui dispose d’un solide portefeuille de technologies brevetées.
Son positionnement de leader mondial dans le calcul avancé, la sécurité, l'IA, le cloud et les plateformes numériques lui permet de fournir une expertise approfondie pour l’ensemble des secteurs d’activité, dans plus de 47 pays. En rassemblant 53 000 talents de classe mondiale, Eviden élargit les possibilités offertes par les données et la technologie sur le continuum numérique, dès aujourd'hui et pour les générations à venir.
Eviden est une société du groupe Atos qui réalise un chiffre d'affaires annuel d'environ 5 milliards d'euros.
Nous souhaitons améliorer les performances et rendus de nos IHM web.
L’un des axes d’amélioration consiste à migrer des interfaces IHM C++ avec OpenGL vers des visualisations Web 2D/3D utilisant WebGL et/ou WebGPU et pouvant inclure du WebAssembly.
Votre mission consiste à vous familiariser avec un logiciel simplifié mais représentatif de notre solution, à analyser les interfaces et objets métiers existants, à sélectionner et/ou valider les composants logiciels pour un portage vers des IHM Web mettant en œuvre WebGL et/ou WebGPU et WebAssembly.
Dans une deuxième phase, la mise en place du rendu côté serveur (Server-Side Render) de ces visualisations permettra de comparer les performances des deux solutions selon la quantité de données à visualiser.
Nous souhaitons améliorer les performances et rendus de nos IHM web.
L’un des axes d’amélioration consiste à migrer des interfaces IHM C++ avec OpenGL vers des visualisations Web 2D/3D utilisant WebGL et/ou WebGPU et pouvant inclure du WebAssembly.
Votre mission consiste à vous familiariser avec un logiciel simplifié mais représentatif de notre solution, à analyser les interfaces et objets métiers existants, à sélectionner et/ou valider les composants logiciels pour un portage vers des IHM Web mettant en œuvre WebGL et/ou WebGPU et WebAssembly.
Dans une deuxième phase, la mise en place du rendu côté serveur (Server-Side Render) de ces visualisations permettra de comparer les performances des deux solutions selon la quantité de données à visualiser.
Avantages :
Avantages :

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